Архив для Август 25, 2022

Динамическое 4K, 30/60 FPS и трассировка лучей — технический разбор Deathloop — Shazoo

Динамическое 4K, 30/60 FPS и трассировка лучей — технический разбор Deathloop

Автор канала ElAnalistaDeBits к релизу Deathloop выпустил видео с техническим разбором и сравнением версий шутера на PC и PS5. На консоли от Sony игра имеет аж три графических режима, но что самое любопытное — имеет трассировку лучей в отличие от PC.

Главное:

  • PS5 в режиме трассировки — динамические 2160p в 30 FPS (разрешение скачет в диапазоне 2160p-1440p, в среднем 1800p)
  • PS5 в режиме производительности — динамические 2160p в 60 FPS (2160p-1440p, 1800p в среднем)
  • PS5 в режиме Читать далее »

Дикий Запад, людоеды и портативное радио — впечатления после 8 часов в Weird West — Shazoo

Дикий Запад, людоеды и портативное радио — впечатления после 8 часов в Weird West

Игра Weird West понравилась мне еще во время презентации в июле. Во многом это заслуга Рафаэля Колантонио — отвечавшего за Dishonored и Prey будучи в составе Arkane. Он вместе с командой Wolfeye Studios знает, как создавать целостный мир, не разрушающий эффект погружения. 

В конце октября я получил доступ к играбельному билду Weird West, в котором доступно примерно 4-5 часов игрового процесса в рамках главной цели. Завязка простая — я беру на себя роль охотницы за головами, которая давно отошла от дел, завела мужа и родила ребенка. Но случилась Читать далее »

Джош Сойер споет I Will Always Love You игроку в Pillars of Eternity 2 — Shazoo

Джош Сойер споет I Will Always Love You игроку в Pillars of Eternity 2

В мае 2019 года разработчики Pillars of Eternity 2: Deadfire выпустили крупное обновление. В патче появилось хардкорное испытание — геймерам предложили пройти игру на максимальной сложности, без группы, да еще и на одном слоте сохранения, которое автоматически удаляется после смерти персонажа.

Первые 12 человек, которые смогли бы пройти через этот ад, должны были попасть на специальную доску почета. Однако до февраля 2021 года это удалось сделать лишь 11 геймерам, а еще одно место оставалось вакантным. В результате геймдизайнер Джош Сойер предложил последнему храбрецу эксклюзивную Читать далее »