Архив для Июнь 5, 2022

Вот как CRT-фильтр улучшает пиксель-арт — Shazoo

Вот как CRT-фильтр улучшает пиксель-арт

За последнее десятилетие популяризации пиксель-арта у многих геймеров сложилось впечатление, что классические игры 80-ых и 90-ых годов выглядели так же, как пиксельные тайтлы на современных дисплеях. Однако это не так — классические игры действительно использовали пиксель арт, но картинка выводилась не на дисплеи с четким разделением пикселей, а на CRT-мониторы, у которых нет типичных пикселей и совершенно другой принцип работы. 

В действительности старые игры использовали особенности CRT-мониторов, чтобы добиваться совершенно иного эффекта. Картинка получалась более сглаженной и органической, нежели то, что мы видим Читать далее »

Волшебство шейдеров: Почему бутылки в Half-Life: Alyx выглядят так здорово — Shazoo

Волшебство шейдеров: Почему бутылки в Half-Life: Alyx выглядят так здорово

Для многих из нас в прошлом году нашлось куда больше времени на любимые хобби. Кто-то сделал свою жизнь более насыщенной путем просмотра сериалов или зависанием в играх, а вот программист Мэттью Уайлд посвятил время самоизоляции более грандиозному проекту — созданию шейдера для бутылок с алкоголем в Half-Life: Alyx.

Шейдеры были добавлены в игру еще в майском патче, и буквально сразу обрели популярность среди геймеров и разработчиков. Объяснить это легко — они выглядят действительно круто. Шейдер делает бутылки прозрачными и добавляет в них жидкость, которая реагирует на любые Читать далее »

Волшебные миры Кристиана Димитрова — Shazoo

Волшебные миры Кристиана Димитрова

Есть в городе София в Болгарии художник Кристиан Димитров, творящий чудесные работы в жанре фантастики и фэнтези. Он любит придумывать и воплощать действительно впечатляющие миры, где переплетаются знакомые нам вещи и его потрясающая фантазия.

Особенно интересно у него получились работы, связанные с подводным миром, ближневосточными сказками и африканскими мотивами.